unity的碰撞檢測詳細解釋
表格:(針對于OnCollisionEnter系列函數,默認都有碰撞體,重力都取消了,表格列出的現象可能片面)
Cube |
Sphere |
現象 |
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剛體 |
剛體 動(dòng)力學(xué) |
運動(dòng)狀態(tài) |
剛體 |
剛體 動(dòng)力學(xué) |
運動(dòng)狀態(tài) |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
互相穿透不干擾 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
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互相穿透不干擾 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
- |
有 |
碰撞檢測,且Cube不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
有 |
有 |
有 |
- |
- |
碰撞檢測,且Cube不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
有 |
有 |
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- |
有 |
互相穿透不干擾 |
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有 |
有 |
有 |
- |
- |
- |
互相穿透不干擾 |
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有 |
- |
有 |
有 |
有 |
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碰撞檢測,且Sphere不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
- |
有 |
有 |
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有 |
碰撞檢測,且相互撞開(kāi) |
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有 |
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有 |
有 |
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碰撞檢測,且Sphere隨Cube動(dòng) |
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有 |
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有 |
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- |
有 |
碰撞檢測,且Sphere不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
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有 |
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碰撞檢測,且Sphere不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
有 |
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有 |
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有 |
碰撞檢測,且Cube不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
有 |
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有 |
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嵌入時(shí),碰撞檢測,且Cube不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
有 |
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有 |
互相穿透不干擾 |
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有 |
有 |
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嵌入時(shí),互不干擾 |
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有 |
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有 |
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嵌入時(shí),碰撞檢測,互相撞開(kāi) |
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有 |
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有 |
碰撞檢測,且Cube隨Sphere動(dòng) |
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有 |
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嵌入時(shí),碰撞檢測,Sphere不會(huì )被撞開(kāi) |
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有 |
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有 |
互相穿透不干擾 |
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有 |
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互相穿透不干擾 |
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互相穿透不干擾 |
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