unity3d XR混合現實(shí)與WISEGLOVE數據手套攜手
“Unite Europe 2017 ”于當地時(shí)間6月27-29日在阿姆斯丹舉行。該大會(huì )是基于Unity的歐洲開(kāi)發(fā)者大會(huì ),Unity是一個(gè)開(kāi)發(fā)工具,同時(shí)也是面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎,可用于創(chuàng )建視頻游戲、模擬和其他交互式3D、2D以及VR / AR內容。
大會(huì )聚集了開(kāi)發(fā)人員、電影人、藝術(shù)家、教師、研究人員等任何使用Unity創(chuàng )作內容的人,會(huì )議重點(diǎn)在于探討VR/AR/MR的發(fā)展現狀及未來(lái)趨勢。
今年早些時(shí)候,Unity在2017年的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì )(GDC)上發(fā)布了XR Foundation Toolkit(XRFT),該軟件被定義為:XR開(kāi)發(fā)人員的框架,同時(shí)允許任何人投身到XR開(kāi)發(fā)中。在大會(huì )開(kāi)幕式主題演講中,Unity的XR研究人員Sarah Stumbo透露:“Unity即將推出的XRFT將在今年晚些時(shí)候準備就緒”。
XR(X現實(shí)),是指包括結合數字和生物現實(shí)的技術(shù)指導的體驗。它包括廣泛的硬件和軟件,以及感官界面、應用程序和基礎設施??梢詫?shí)現VR/AR/MR及CR(電影現實(shí))等內容的創(chuàng )作。借助XR,用戶(hù)可將數字世界對象引入物理世界并將物理世界對象引入數字世界,從而產(chǎn)生新的現實(shí)形式。
“XR”是一個(gè)具有包容性和靈活性的術(shù)語(yǔ),其中“X”代表一個(gè)未知的變量。XR技術(shù)幾乎可以應用于每一個(gè)域,如:建筑、汽車(chē)工業(yè)、體育訓練、房地產(chǎn)、心理健康、醫藥、保健、零售、設計、教育、新聞、音樂(lè )和旅游等。
雖然XRFT工具包的發(fā)布日期還沒(méi)有被確認,但就目前的情況來(lái)看,距離開(kāi)發(fā)者接觸到XRFT也并不遙遠了?!癤RFT是我們現在正在開(kāi)展的工作,該工具包將大大提高VR/AR/MR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,我們對此感到比較興奮”,Stumbo說(shuō)道。
當談及該工具包可對接的硬件時(shí),Stumbo表示道:“當前市面上有很多VR/AR設備,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微軟的HoloLens等。我們的目標是將XRFT對接所有這些硬件,以便開(kāi)發(fā)者能夠在任一平臺構建一個(gè)VR/AR/MR體驗”。
Unity一直是VR內容研發(fā)域的重要參與者,大量開(kāi)發(fā)人員使用其軟件來(lái)創(chuàng )建*新的虛擬內容。等XRFT推出后,或將帶動(dòng)大批開(kāi)發(fā)者投身XR內容的創(chuàng )作中,為我們帶來(lái)更多的新體驗。
WONGLOVE針對UNITY3D的這一新動(dòng)向,推出UNITY3D的數據手套應用方案,讓用戶(hù)在此XR環(huán)境下體驗更加身臨其境。
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